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Unity エディタ拡張でUnityEventを使用する。 概要 こういうやつ。 ソース public override void OnInspectorGUI() { Capture capture = target as Capture; GUI.change(ry 2020/09/07 Unityエディタ拡張
Unity ScriptableObjectのアイコンを動的に変更する 概要 これが こんな感じで選択すると こうなる。便利。 ソースコード using System.Collections; using System.Collections.Generic; us(ry 2020/05/24 Unityエディタ拡張