Unity

Unity

エディタ拡張でUnityEventを使用する。

概要 こういうやつ。 ソース public override void OnInspectorGUI() { Capture capture = target as Capture; GUI.change(ry
Unity

ScriptableObjectのアイコンを動的に変更する

概要 これが こんな感じで選択すると こうなる。便利。 ソースコード using System.Collections; using System.Collections.Generic; us(ry
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